Maklumat jam malam, pasal 1Genderang
Genderang Menara Burung Merah dipukul 800 kali sejak matahari menyentuh tembok barat. Yang memegang hitungan adalah pemukulnya, bukan penjaga.
Adventure detektif di Sunmere, kota 108 kampung yang mengunci gerbangnya setiap senja. Ada enam kisah aneh, dan tiap kasus harus selesai dalam satu malam yang dihitung dengan ketukan genderang."Saya tidak bilang itu hantu. Saya cuma belum bisa membuktikan itu bukan hantu." Rook Hanley
Demo Kasus Satu tersedia. Rilis penuh 2027.
Sunmere dibangun di atas grid yang tidak pernah salah hitung. Ada 108 kampung bertembok, 54 di barat Red Bird Avenue dan 54 di timurnya. Setiap senja genderang menara dipukul 800 kali, dan ketukan terakhir mengunci semuanya.
Genderang Menara Burung Merah dipukul 800 kali sejak matahari menyentuh tembok barat. Yang memegang hitungan adalah pemukulnya, bukan penjaga.
Gerbang kampung ditutup berurutan, dari tepi kota ke arah avenue. Kampung yang sudah dikunci tidak dibuka lagi sampai genderang subuh.
Di Curfewdrum, satu malam adalah 800 ketukan. Pindah kampung, memeriksa benda, dan bertanya pada saksi semuanya memakan ketukan, dan selama itu gerbang di sekitarmu terus dikunci berurutan.
Siapa pun yang masih di jalan setelah ketukan terakhir ditahan sampai pagi. Alasannya dicatat, tapi tidak didengar.
Juru periksa Court of Review boleh melintas dengan token perkara. Setiap langkah, pemeriksaan, dan pertanyaan dicatat dalam ketukan, lalu dilaporkan.
"Rubah tidak melipat kertas murbei, Tuan Hanley."
Mirelle Tansy, pemeriksa jenazah
Court of Review menyimpan enam berkas yang menolak ditutup. Masing-masing terjadi di satu kampung, pada satu malam, setelah ketukan terakhir. Pilih kampung yang bertanda di denah kota.
Tandu pengantin berangkat berisi dan tiba kosong. Di bantal sutranya duduk seekor rubah kertas.
Tiga malam berturut-turut, sebuah lentera menyala di dasar sumur. Penimba airnya pergi tanpa sandal.
Genderang senja dipukul delapan ratus kali. Pemukulnya tidak pernah turun, dan tidak ada di atas.
Lembar ujian seorang peserta menjawab pertanyaan yang belum dibacakan. Pesertanya tidak ada di bilik.
Kuda tercepat di West Market berganti jadi kuda kertas dalam semalam. Pelananya masih hangat.
Di malam tanpa bulan, cermin perunggu kuil memantulkan bulan purnama. Teh untuk tamunya sudah dingin sejak setahun lalu.
Denah memakai panah kiri dan kanan untuk berpindah kasus. Satu kampung di denah sama dengan satu kampung di game.

Soal hantu:belum tentu
Juru periksa muda Court of Review. Lulus ujian negara dengan nilai kedua terbaik, lalu ditempatkan di meja perkara yang tidak diminati siapa pun.
"Kalau semua orang di kampung itu mendengar rubah menangis, saya wajib mencatatnya. Saya tidak wajib mempercayainya. Saya cuma belum yakin."
Rook yang bertanya. Kamu memilih pertanyaannya, dan saksi mengingat nada bicaramu.

Soal hantu:tidak ada
Pemeriksa jenazah Court of Review sejak umur dua puluh dua. Empat ratus perkara sudah lewat di mejanya. Tidak satu pun ditandatangani hantu.
"Orang mati tidak berbohong. Orang hidup di sekitarnya, hampir selalu."
Mirelle yang memeriksa. Sembilan alat di bakinya, masing-masing memakan ketukan.

"Saya menghitung delapan ratus ketukan dari jendela kantor. Lalu terdengar satu lagi."
Rook Hanley, catatan pribadi, malam Kasus Tiga
Berkas 1, The Paper Fox Bride. Tandu Ysolde Pell berangkat dari Willowsong menjelang genderang senja. Di rumah mempelai pria tandu itu dibuka, dan yang duduk di dalamnya seekor rubah kertas. Kamu punya satu malam: 800 ketukan. Kumpulkan bukti sebelum genderang terakhir, lalu serahkan Laporan.
Ketukan0
800 ketukan. Tanda merah di bawah deret: gerbang kampung bernama dikunci.
Rook dan Mirelle berdiri di TKP, Willowsong. Ketukan 0.
Kasus Satu lengkap sudah bisa dimainkan di PC, PS5, dan Nintendo Switch 2. Malamnya lebih panjang dari versi di halaman ini: dua belas kampung, empat saksi yang bisa ditanya ulang, dan rumah kertas Lotusleaf yang menunggu di ujung.
Simpanan demo terbawa ke rilis penuh 2027.
Coba malamnya di sini

"Saya pesan tiga pemikul. Tiga. Kenapa Tuan tanya?"

"Semua yang lewat saya catat. Mata saya tua, hitungan saya tidak."

"Saya melihat Nona di dekat kanal. Saya yakin. Hampir yakin."

"Rubah selalu menagih janji. Kota ini saja yang lupa."
Trailer dua menit tentang tandu yang tiba kosong di Ninefold.
Empat berkas dijilid dalam satu buku lipat: Privasi, Ketentuan, EULA, dan Bantuan. Bentangkan ke kanan, atau lompat lewat indeks di sampul.
Disimpan oleh Gridlantern Games. Berlaku sejak 11 Oktober 2026.
Pertanyaan soal berkas ini: [email protected]
Gridlantern Games adalah studio pengembang Curfewdrum dan pengendali data pribadi yang dikumpulkan lewat curfewdrum.com dan demo Kasus Satu.
Kami memproses data berdasarkan persetujuanmu sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja tanpa alasan.
Mengirim Kabar Rilis, memberi tahu kasus baru di demo, dan memperbaiki galat teknis. Data ini tidak dipakai untuk iklan dan tidak diberikan ke pihak lain untuk pemasaran.
Data disimpan di server penyedia surel kami di wilayah Asia Tenggara. Alamat surel dihapus saat kamu meminta berhenti, atau paling lama 24 bulan setelah rilis penuh. Laporan teknis dihapus setelah 90 hari.
2Satu penyedia layanan surel memproses data atas nama kami dengan perjanjian tertulis. Data dibuka ke pihak berwenang hanya bila diwajibkan hukum.
Kamu berhak meminta akses, perbaikan, penghapusan, dan salinan data, serta menarik persetujuan. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam sesuai UU PDP.
Form Kabar Rilis untuk pengguna berusia 13 tahun ke atas. Bila kamu lebih muda, minta orang tua atau wali mengisinya.
Pejabat pelindungan data Gridlantern Games: [email protected].
3Dengan memakai situs ini kamu menyetujui ketentuan berikut. Bila tidak setuju, jangan gunakan situs ini.
Teks, gambar, dan papan Malam Kasus Satu di halaman ini adalah materi pengenalan Curfewdrum. Isinya bisa berubah sebelum rilis penuh.
4Kamu boleh membaca, memainkan papan di halaman, dan membagikan tautan. Kamu tidak boleh mengganggu situs, menyalin isinya secara massal dengan skrip, atau menyamar sebagai Gridlantern Games.
Nama Curfewdrum, Sunmere, tokoh, gambar, dan logo milik Gridlantern Games. Merek platform milik pemiliknya masing-masing dan ditampilkan hanya sebagai keterangan.
Satu-satunya tautan keluar ada di dialog trailer. Kami tidak bertanggung jawab atas isi situs pihak lain.
5Situs disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian karena situs tidak tersedia atau berisi kekeliruan.
Ketentuan ini bisa kami ubah. Tanggal perubahan tertulis di sampul buku lipat ini.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.
6Gridlantern Games memberimu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Curfewdrum di perangkat milikmu.
Game, kode, cerita, dan aset tetap milik Gridlantern Games. Lisensi ini tidak mengalihkan kepemilikan apa pun.
Simpanan Kasus Satu disimpan di perangkatmu dan bisa dibawa ke rilis penuh di platform yang sama. Kami tidak menjamin simpanan dari versi demo lama.
Game bisa menerima pembaruan otomatis untuk perbaikan galat dan keseimbangan. Beberapa pembaruan wajib dipasang agar game tetap berjalan.
8Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainanmu. Sebutkan nama Curfewdrum. Mohon tidak membocorkan kesimpulan kasus di judul video.
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus game dari perangkatmu.
Game disediakan sebagaimana adanya, sejauh diizinkan hukum. Hak konsumen menurut hukum Indonesia tetap berlaku.
9Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor 4 inti, RAM 8 GB, kartu grafis 4 GB VRAM, ruang kosong 18 GB. Disarankan: RAM 16 GB, kartu grafis 8 GB VRAM, SSD.
Keyboard dan mouse, atau kontroler. Semua tombol bisa dipetakan ulang dari menu Setelan.
10Nyalakan Malam Panjang di Setelan. Gerbang tetap dikunci berurutan, tapi jumlah ketukan per malam menjadi 1.200. Pilihan ini tidak mengubah kesimpulan kasus.
Subtitle dengan ukuran dan latar yang bisa diatur, mode kontras tinggi untuk denah, penanda bunyi genderang dalam teks, dan pilihan tanpa getar kontroler.
Teks tersedia dalam Bahasa Indonesia, Inggris, Jepang, Korea, dan Tionghoa Sederhana. Suara dalam bahasa Inggris dan Mandarin.
11Game menyimpan otomatis setiap kali kamu berpindah kampung. Bila simpanan tidak muncul, periksa apakah kamu masuk dengan akun platform yang sama.
Tekan F8 di PC, atau pilih Laporkan Galat di menu jeda. Laporan berisi tangkapan layar dan catatan teknis, tanpa data pribadi.
Pakai tautan di bagian bawah setiap surel, atau tulis ke [email protected].
[email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.
12Berkas ditutup pada ketukan ke-800.
Gridlantern Games